Clan [DK-Night]

Nick Dragon Kings of Night
Homepage http://www.facebook.com (309 Visitatori)
Bottino totale 2.354.603.477 l sangue
Adepti 11 / 30 Adepti
Fortuna 5.188.420

Vista del rifugio del Clan


Descrizione del Clan

-Dragon Kings of Night-



Prima di entrare in questo clan ricorda le regole che seguiranno.
Io TWTOWER
ti dico
NON ACCETTO RIFUGGIATI
NON ACCETTO DEBOLI
NON ACCETTO CHI CHIEDE AIUTI E NON SA RENDERSI FORTE CON LE PROPRIE CAPACITA'
NON ACCETTO CHI TRADISCE NE LUPI TRASFORMATI




Questo ordine di vampiri si basa su pochi semplici ed efficaci criteri

Primo fra tutti



L’onore:

Ogni vampiro che vuole entrare in questo ordine deve avere sane moralità. Non accettiamo nessuno che vuol farsi strada sulle spalle dei compagni.
Non si accettano rifugiati provenienti da altri ordini o che vengono nel regno solo per non essere attaccati.



Lealtà:

Ogni vampiro che vuole entrare in questo ordine deve essere fedele a esso e non tradirlo per i propri scopi personali. Non ultimo prevaricare o tralasciare i compagni in difficoltà. Ricordati che questo è un gioco...ma lo si fa bene...



___Quello che si dice nel clan RESTA nel clan___




Spirito:

Se vuoi entrare in questo clan devi essere presente nel gioco e condividere le idee con gli appartenenti.
Non si accettano assenze ingiustificate per più di una settimana, salvo casi particolari - il gioco in fondo non è tutto e potrebbe essere l'ultimo delle priorità.
Si deve contribuire alla vita quotidiana del clan evitando che il gioco diventi un mortorio e con fantasy adeguato dare sostegno ai compagni.

Questi tre attributi costituiscono i postulati del nostro regno.

Sono cose semplici ma efficaci che permettono ad ognuno di noi
di divertirsi e giocare in modo adeguato.

Infine, siate anche audaci, non fatevi intimorire da alcuno, ma non soffocate gli avversari. Il gioco non deve rendervi spietati nei loro confronti in quanto anche se perderete prima o poi riuscirete a batterli. La sete di potere non vi porterà a nulla. Sappiate anche quando è il momento di fermarsi prima della regola imposta. Un avversario abbandonato nello scontro potrà essere anche un buon amico.

Il clan è aperto a tutti